Wojna termojądrowa to konflikt, w którym nie ma zwycięzców. Liczba ofiar po obu stronach jest niewyobrażalna. Obyśmy nigdy nie musieli się o tym przekonać… Ale od czego mamy komputery? Od 17 listopada 2020 roku możemy sami sprawdzić, jak wyglądałaby taka wojna – oczywiście w bezpiecznym środowisku naszych monitorów. Wydawca Slitherine Ltd. oraz producent SoftWarWare / K-Project przygotowali grę ICBM, w której wcielamy się w dowódcę jednej z frakcji uczestniczących w przyszłym globalnym konflikcie. Naszym celem będzie przygotowanie kraju do wojny totalnej: od rozwoju infrastruktury, przez inwestycje w broń jądrową, po wyścig technologiczny.
 |
| ICBM |
Krótki rys
ICBM to strategia czasu rzeczywistego, w którym rozbudowujemy własny arsenał militarny. Opracowujemy nowe technologie i przede wszystkim planujemy ostateczne uderzenia. Dyplomacja? Tu jej nie ma. Konflikt prędzej czy później kończy się globalną zagładą. Choć możliwe jest zawieranie sojuszy, funkcjonalność ta została potraktowana raczej pobieżnie. Gra stawia na bezpośrednią konfrontację.
 |
| ICBM widok ogólny |
Planowanie zniszczenia
Celem gry jest zadanie jak największych strat przeciwnikowi, jednocześnie nie dopuszczając do strat własnych. Brzmi prosto? teorii tak. W praktyce zajmujemy się rozbudową armii i odkrywaniem niezbędnych technologii pomocnych nam w przyszłych starciach. Z pozoru proste, ale niestety jest kilka haczyków. Pierwszy to czas, który jak wszyscy wiemy biegnie nieubłaganie nie pozwalając nam na stworzenie idealnej armii i odkrycia wszystkich niezbędnych badań. Kolejny problem to ograniczony budżet, który musimy rozdzielić pomiędzy produkcję arsenału a rozwijaniem technologii. Takie ograniczenia zmuszają nas do planowania i szukania różnych rozwiązań strategicznych. W których możemy wykorzystywać lotnictwo, marynarkę morską oraz rozbudowane systemy obrony przeciwlotniczej. Czy nasze założenia i strategie, które obraliśmy okażą się słuszne? Zapewniam, że szybko o tym się przekonacie.
 |
| ICBM - badania |
ICBM nie oferuje żadną fabułą czy kampanią, Sami możemy zmierzyć się jednoosobowych potyczkach przeciwko SI. Gra pokazuje swoje prawdziwe oblicze dopiero w trybie wieloosobowym. Widać, że twórcy postawili wszystko na multiplayer. Gra nie jest skomplikowana, ale wymaga od grających przewidywania i planowania. Potyczki trwają od 30 do 90 minut i mają turniejowy charakter. Zatem jeśli producent i wydawca w przyszłości dołoży elementy rywalizacyjne jak np. sezony, rankingi, stworzy ligę czy zawody, to ten tytuł mógłby się stać swoistym League of Legends dla strategów.
Oprawa audio-wizualna jest na bardzo dobrym poziomie. Zaś sama mechanika gry nie jest skomplikowana, dzięki czemu po jednej czy dwóch rozgrywkach zrozumiemy zasady tu panujące.
Dla kogo jest ta gra?
ICBM przypadnie do gustu fanom legendarnego DEFCON z 2006 roku. Pod względem technicznym, grze nie można niczego zarzucić. Największym minusem jest brak głębszego trybu dla jednego gracza. Na szczęście wszystko ratuje multiplayer – intensywny, taktyczny i pełen napięcia.
Jeśli lubisz planować, kalkulować i zrzucać megatony na wirtualnych przeciwników – ten tytuł jest dla Ciebie.
Podsumowanie: plusy i minusy
✅ Plusy:
- Prosta mechanika, ale głęboka strategia
- Intensywne rozgrywki wieloosobowe
- Klimat zimnowojennego napięcia
- Możliwość eksperymentowania z różnymi strategiami
❌ Minusy:
- Ograniczony tryb dla jednego gracza
- Niewykorzystany potencjał dyplomatyczny
OCENA
🎯Realność - 🎮 Arcade – Efekty i akcja na sterydach, zero realizmu, czysta rozwałka
🛠️Jakość - 🔧 Solidna rzemieślnicza robota – Jest okej, ale bez szału
😄Przyjemność
z zabawy - 🙂 Chce się wracać – Głównie dobrze się bawisz
♻️Grywalność
⏳ Okazjonalna rozrywka – Fajna na krótkie sesje
🎮Mechanika gry - 🔄 Spójna, ale nie porywająca – Wszystko działa, ale brakuje głębi
Komentarze
Prześlij komentarz