Szukaj na tym blogu
Recenzje gier strategicznych, colony sim, city builderów, gier ekonomicznych, planszówek, wargamingu i symulacji wojennych. Autorski blog Mad Guarda.
Polecane
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Imperiums: Greek Wars rewelacyjny 4x w czasach starożytnych
Za namową kolegi postanowiłem sprawdzić mniej znany tytuł, w którym wcielamy się w rolę władcy jednej ze starożytnych nacji na Półwyspie Bałkańskim. Nie spodziewałem się, że gra tak mnie wciągnie – od monitora oderwałem się dopiero o 6 rano następnego dnia. Tak zaczęła się moja przygoda z Imperiums: Greek Wars.
![]() |
| Imperiums: Greek Wars |
Klasyka z głębią
Gra została stworzona i wydana przez producenta zachwalanego jakiś czas temu tytułu Aggressors: Ancient Rome. Mowa tu o Kube Games. Gra swoją premierę miała 30 lipca 2020 roku, jednak nie udało jej się zainteresować zbyt wielu graczy. Zastanawiam się w tej chwili, jak również mogłem przegapić taki świetny tytuł. Przenosi nas w czasy starożytne – okres, w którym prym wiedli Ateńczycy i Spartanie, a tuż za rogiem powstawało wielkie imperium Persja. Greek Wars klasyfikuje się do grupy gier 4X, w których budujemy własne imperium od podstaw.
Niewątpliwie jest to gra o klasycznym podejściu do mechaniki rozgrywki i – na pierwszy rzut oka – nie wyróżnia się niczym od innych tego typu gier. Jednak po spędzeniu przy niej około 20 godzin okazuje się, że tytuł ten ma ukryte wiele ciekawych i dobrze przemyślanych zasad oraz mechanik. Dzięki temu gra jest naprawdę wciągająca.
Na pochwałę w pierwszej kolejności zasługuje system zarządzania surowcami, który w naturalny sposób zmusza graczy do nawiązywania relacji handlowych w celu pozyskiwania brakujących zasobów. W handlu towarami aktywne są również frakcje zarządzane przez SI, dzięki czemu mamy wrażenie, że świat wokół nas tętni życiem.
![]() |
| Imperiums: Greek Wars - mapa rozgrywki 2d |
Twórcy stworzyli bardzo ciekawą warstwę militarno-wojskową, która nie jest złożona – a zatem nie jest też trudna do opanowania – i jednocześnie jest świetnie zbalansowana pod względem głębi. Możemy się tu spotkać z sytuacją, w której nasza armia może mieć słaby morale w bitwach przeciwko frakcji, z którą wcześniej przegrała wojnę. Osobiście bardzo podoba mi się sama mechanika prowadzenia bitew, po których nasze armie muszą się zregenerować i odbudować. Jeśli nie będziemy tego czynić, siła naszej armii zmaleje do minimum i straci impet. Trudności dorzuca prosty system zaopatrzenia, którego trzeba pilnować, aby armie mogły się szybko regenerować.
Siłowe działania nie są jedyną drogą do zwycięstwa. W grze występują również inne narzędzia, którymi możemy podbijać wrogie terytoria. Na przykład, korzystając z własnych wpływów, możemy namawiać społeczności miejskie, aby przeszły na naszą stronę. W tym miejscu wypadałoby również wspomnieć o świetnie zaprojektowanym i zaprogramowanym systemie dyplomacji. Mamy tu wiele możliwości. Oprócz dostępnych, standardowych opcji, poprzez dyplomację możemy tworzyć konfederacje czy federacje oraz budować szlaki handlowe. Będziemy tu działać jak prawdziwi politycy, którzy muszą podejmować trudne decyzje – z kim się bratać, a z kim nie. Wierzcie mi, to może być czasami trudne, gdyż relacje między nacjami bywają mocno pogmatwane.
Dla fanów mitologii autorzy przygotowali również ciekawe smaczki, które zmyślnie wplecione są w rozgrywkę. Słabym punktem gry jest rozwój miast i infrastruktury na mapie, gdzie ewidentnie twórcy postawili na dużą prostotę – według mnie, zbyt dużą. Same miasta mogą posiadać specjalizacje, zaś na mapach możemy budować niezbyt wiele ciekawych budynków.
![]() |
| Imperiums: Greek Wars mapa rozgrywki 3d |
Dla kogo jest ta gra?
- Dla każdego fana klasycznych strategii turowych, który ceni:
- prosty, ale głęboki system rozgrywki,
- solidną warstwę ekonomiczno-militarną,
- logiczną dyplomację z realnymi konsekwencjami,
- dużą regrywalność i historyczny klimat,
- przyjazny interfejs i dobrą optymalizację.
Podsumowanie
Imperiums: Greek Wars to tytuł, który nie krzyczy grafiką ani nazwą, ale zaskakuje przemyślaną mechaniką i przyjemnym, wciągającym gameplayem. Dla mnie – pozytywne zaskoczenie i jedna z lepszych gier 4X, w jakie grałem w ostatnich latach.
Na zachętę dodam, że wkrótce gra doczeka się polskiego tłumaczenia przygotowanego przez Dawida Szarka – co z pewnością uczyni ją jeszcze bardziej przystępną dla rodzimych graczy.
OCENA
🎯 Realność
2️⃣ 🧸 Plac zabaw kadeta – Niby coś tam realistycznie, ale więcej zabawy niż taktyki
🛠️ Jakość
3️⃣🔧 Solidna rzemieślnicza robota – Jest okej, ale bez szału
😄 Przyjemność z zabawy
4️⃣ 🙂 Chce się wracać – Głównie dobrze się bawisz
♻️ Grywalność / Żywotność
4️⃣ 🔁 Stała pozycja w rotacji – Regularnie wraca na tapet
🎮 Mechanika gry
4️⃣ 🎯 Przemyślana i satysfakcjonująca – Dobre tempo, balans, gra się gładko
Popularne posty
Flashpoint Campaigns: Cold War – nowy rozdział czy tylko lifting Southern Storm?
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Królestwa, lochy i bohaterowie – ta gra was zaskoczy!
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
- Mad Guard
- Witajcie na moim skromnym blogu poświęconym grom strategicznym, taktycznym oraz tym z zakresu zarządzania i optymalizacji. Tematyką wargames interesuję się od najmłodszych lat. Wszystko zaczęło się od zabaw z figurkami żołnierzy, które szturmowały fort zbudowany z poduszek na kanapie. Z biegiem lat sięgnąłem po gry planszowe wydawnictwa Dragon – klasyki takie jak Kreta, Grunwald czy Ardeny. W połowie lat 90. w moim domu pojawił się komputer – był to przełom. Gry planszowe zaczęły ustępować miejsca cyfrowym tytułom, a komputer stał się moim nowym towarzyszem rozgrywek (choć sentyment do planszówek pozostał). W mojej kolekcji pojawiły się takie klasyki jak Harpoon Classic, Harpoon 2, Panzer General, West Front, East Front oraz mnóstwo popularnych RTS-ów. Poza grami interesuję się również militariami, szczególnie współczesnym uzbrojeniem. Fascynują mnie także zagadnienia techniczne z pogranicza elektryki, automatyki, mechaniki, a także zarządzania oraz optymalizacji. Równolegle z grami wargames interesuję się grami typu Tycoon – zabawą w szeroko pojęte zarządzanie i optymalizację zasobów. Od jakiegoś czasu prowadzę hobbystycznie kanał na YouTube.


.jpg)
Komentarze
Prześlij komentarz