Przejdź do głównej zawartości

Polecane

Wojna na wyniszczenie. Recenzja Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War

Gladius Prime to świat rolniczy (Agri-World) na dalekich rubieżach Imperium Ludzkości, leżący w Ultima Segmentum tuż obok niszczycielskich burz Osnowy. Powierzchnia planety stanowi mozaikę niebezpiecznych stref – od gęstych lasów i stepów porośniętych endemiczną florą trawiącą pancerze, po wulkaniczne pasma poprzecinane wstęgami bazaltowej lawy i megalitycznymi ruinami z czarnego obsydianu. To tutaj zakon Adeptus Mechanicus prowadził wieloletnie wykopaliska archeotechnologiczne na zlecenie Inkwizycji oraz lokalnych gubernatorów. Dziś Gladius to punkt zapalny o krytycznym znaczeniu strategicznym: arena bezwzględnej wojny totalnej, o kontrolę nad którą ścierają się najgroźniejsze potęgi galaktyki.

Harpoon - Nowoczesna bitwa morska w oldschool-owym wydaniu

Haroon Classic -intro

Rok 1994 - pierwszy komputer PC w domu. Pierwsza wycieczka do sklepu z komputerami w celu zakupienia pierwszej oryginalnej gry na PC. Tytuły na sklepowej półce porażają ilością - można było je policzyć na palcach jednej ręki, a o większości z nich właściwie nigdy nie słyszałem. Co tu wybrać...? Po dłuższej chwili pada na wybór gry Haroon Classic. Pierwsze pudełko jakie przyciągnęło mój wzrok, ciekawy temat batalii morskich w okresie zimnej wojny - może być fajne.

Seria Haroon games


Po powrocie do domu szybki bieg do komputera, czytanie instrukcji jak to zainstalować (czarna magia). Po kilku próbach udaje się. Dyskietka za dyskietką wpada do czytnika i po około 20 minutach pierwsza gra na moim komputerze została zainstalowana. Nie sądziłem wtedy, że wylosowana przeze mnie gra, stanie się flagowym tytułem w mojej kolekcji, do której będę notorycznie wracał nawet po 20 latach od jej premiery i różnych jej kolejno powstających wersjach.  

Zamierzam wam dziś opowiedzieć o serii Harpoon, która jest fundamentem, na którym zbudowano już bardziej znaną grę Command: Modern Operation. Przez wiele lat tytuł ten znajdował się raczej w niszowej grupie, a jeśli został już przez kogoś zauważony, to jedynie na chwilę. Większość osób odstraszał ascetyczną grafiką i wysokim progiem wejścia do tego świata.   Zaskakujące, że idea i zamysł takiej gry przetrwał i jest rozwijany już ponad 25 lat. Pierwszy Harpoon Classic pojawił się w grudniu 1989 roku i w tej formie był sprzedawany i aktualizowany do roku 1994 przez producenta Three-Sixty. Ta gra była właśnie moją pierwszą. Wypadałoby tu wspomnieć, że kręgosłupem gry był system planszowego odpowiednika o tym samym tytule stworzonym przez Larrego Bonda - pisarza i projektanta gier wojennych. W połowie 1994 roku już inna firma, prawny właściciel tej marki Alliance Interactive, zlecił stworzenie pierwszej wersji pod Windowsa 3.11. 

Haroon Classic 1994
 

Jednak na pierwszą wersję windowsową z prawdziwego zdarzenia trzeba było poczekać do roku 1996, w którym to spod ręki Interactive Magic na rynku gier pojawił się Harpoon Classic 97. Choć prace nad kolejną wersją rozpoczęły się w 2000 roku, to na kolejną odsłonę Harpoon przyszło czekać 7 lata. Warto było poczekać, nowa wersja zyskała wiele nowych i rewelacyjnych funkcji oraz sporą ilość scenariuszy. Ostateczna wersja Harpoon Classic pojawiła się pod nową nazwą Harpoon Commander's Edition i była to już ostatnia wersja gry, której premiera miała miejsce 21 listopada 2007 roku. Za wydanie ostatniego tytułu było odpowiedzialne Matrix Games, zaś produkcją zajął się Anthony Eischens i reszta jego zespołu z Harp Gamer.

Harpoon Commander's Edition 

Jednak to nie wszystko. Wracając do 1994… W tym roku premierę miał również inny projekt, bardziej ambitny, który krył się pod nazwą Harpoon II. Był to najbardziej złożony oraz najbardziej realistycznie wymodelowany symulator działań morskich i powietrznych jaki był dostępny dla cywilów. W przeciwieństwie do swojego brata Harpoon Classic był to program o bardzo wysokim progu wejścia. Harpoon II był wersją jeszcze działająca pod MS/DOS, został wydany na 6 dyskietkach i zawierał zestaw bitewny scenariuszy Global Conflicts One.

 

Harpoon II

Doczekał się kilku dodatków, które zawierały kolejne zestawy bitewne Global Conflicts Two and Three, Cold War, Westpac i Regional Conflicts One. Wersja ta doczekała się dwóch dodatkowych wydań. Harpoon II Deluxe Multimedia Edition było wydaniem na płycie CD oraz wersja finalna Harpoon II Admiral's Edition, która to doczekała się też polskiego wydania przez IPS Computer Group. Polskie wydanie zawierało profesjonalnie spolszczony podręcznik. Mój egzemplarz gry niestety nie przetrwał próby czasu, jedyne co mi po nim pozostało to właśnie polski podręcznik. Wersja H2 miała niemałe problemy ze współpracą z nowymi systemami windowsowymi, czego następstwem było przeprogramowanie jej i dostosowanie do systemów windows. Wersję tę wydano w 2003 roku i przemianowano na Harpoon 3. Wersja Harpoon 3.6 była znacznie ulepszona od poprzednika H2. Symulator zawierał mnóstwo nowych funkcji i poprawionych błędów, zbyt wiele, by je wszystkie wymienić. Pomimo że wydano kolejną wersję gry, wielu oddanych fanów tej serii do tej pory uważa, że wydanie 3.6 było najlepszym wydaniem Haroona jakie powstało. Dodać trzeba, że był to ostatni Harpoon, przy którym tworzeniu brał udział zespół HarpoonHQ (obecnie WarfareSims).

Ostatnia wersja jaka powstała to Harpoon 3 ANW (3.7-3.x) Niestety tytuł ten wyszedł z wieloma błędami i niedociągnięciami, pomimo wielu poprawek jakie się pojawiały, gra nigdy już nie została do końca oszlifowana. Ostatecznie prace nad tym projektem zakończyły się 2013 roku. Za największy plus ANW uważa się fakt, że tytuł ten jako jedyny w całej serii posiada zaimplementowaną możliwość rozgrywki wieloosobowej.

Harpoon 3 ANW


Na koniec wypada wspomnieć o świetnej bazie danych BD2000, której budowa była rozpoczęta w 1996 i była kręgosłupem Harpoon 3. Jako jedyna zawierała najbardziej dokładne dane jednostek wojskowych, jakie były komercyjnie dostępne. Zawierała dokładne informacje, ponad 5000 okrętów nawodnych i podwodnych samolotów i obiektów lądowych, do tego około 1900 rodzajów broni. 

Wraz ze zmierzchem serii Harpoon 3, rozpoczęła się praca nad nowym projektem.

W 2007 roku HarpoonHQ przemianował się na WarfareSims i na fundamencie BD2000 stworzył unowocześnioną i jeszcze bardziej szczegółową bazę DB3000, która stała się podstawową bazą danych nowego tytułu Command: Modern Air / Naval Operations. Obecnie całą serię ukrytą pod tytułem “Larry Bond's Harpoon - Ultimate Edition” można jeszcze zakupić w sklepie Matrix Games. Poniżej zamieszczam kilka ciekawych linków związanych z tą serią. 

Prezentacja Serii

 HARPOON 2 ADMIRAL'S EDITION +1Clk Windows 10 8 7 Vista XP Install – Allvideo Classic Games 

 Stare forum HarPlonkHQ

 Strona Producenta

 Strona wydawcy

Komentarze

Popularne posty

Moje zdjęcie
Mad Guard
Witajcie na moim skromnym blogu poświęconym grom strategicznym, taktycznym oraz tym z zakresu zarządzania i optymalizacji. Tematyką wargames interesuję się od najmłodszych lat. Wszystko zaczęło się od zabaw z figurkami żołnierzy, które szturmowały fort zbudowany z poduszek na kanapie. Z biegiem lat sięgnąłem po gry planszowe wydawnictwa Dragon – klasyki takie jak Kreta, Grunwald czy Ardeny. W połowie lat 90. w moim domu pojawił się komputer – był to przełom. Gry planszowe zaczęły ustępować miejsca cyfrowym tytułom, a komputer stał się moim nowym towarzyszem rozgrywek (choć sentyment do planszówek pozostał). W mojej kolekcji pojawiły się takie klasyki jak Harpoon Classic, Harpoon 2, Panzer General, West Front, East Front oraz mnóstwo popularnych RTS-ów. Poza grami interesuję się również militariami, szczególnie współczesnym uzbrojeniem. Fascynują mnie także zagadnienia techniczne z pogranicza elektryki, automatyki, mechaniki, a także zarządzania oraz optymalizacji. Równolegle z grami wargames interesuję się grami typu Tycoon – zabawą w szeroko pojęte zarządzanie i optymalizację zasobów. Od jakiegoś czasu prowadzę hobbystycznie kanał na YouTube.