Szukaj na tym blogu
Recenzje gier strategicznych, colony sim, city builderów, gier ekonomicznych, planszówek, wargamingu i symulacji wojennych. Autorski blog Mad Guarda.
Polecane
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Piekielna polityka Solium Infernum
22 lutego 2024 roku światło dzienne ujrzała gra Solium Infernum. Tytuł ten jest tworem studia League of Geeks. Producenci mają już w swoim portfolio tytuł ,który odniósł spory sukces na platformie Steam, a niebawem ma się pojawić wersją planszowa. Mowa tu o grze Armello.Obserwując studio League of Geeks i grając w nowy produkt tego wydawcy simę sądzić że firma ta projektuje niesamowite cyfrowe planszówki na wysokim poziomie.
Rozgrywka
Rozgrywkę toczymy na mapie podzielonej na hexy. Na której występują różne tak zwane dominia. Dominia takie możemy przejmować we własne posiadanie. Dają nam różne bonusy pomagające nam w zdobyciu tronu piekielnego. Same mapy ku mojemu zdziwienie nie są duże. Początkowo sądziłem, że to żart ze są takie małe. Jednak po kilku rozgrywkach okazały się wystarczające, a opanowanie i utrzymanie obszarów wcale nie jest takie proste jak mi się na początku wydawało. Ponadto okazało się, że ekspansja terytorialna nie jest tu głównym motorem rozgrywki.
Możemy grać jako jeden z ośmiu arcydiabłów.
Widać że twórcy bardzo przyłożyli się do ich wykreowania. Każdy z nich posada
unikatowe moce, które mogą być wzmocnione bardzo dobrymi relikwiami dającymi pewną przewagę w pewnych aspektach gry. Jako
władcy mamy do dyspozycji własny bastion. Możemy przywoływać legiony oraz
czempionów.
W aspekcie wojskowym zarządzamy legionami, któe to możemy wzmacniać artefaktami, obdarzać ich mocami manuskryptu lub przydzielać do nich
czempionów. Każdy legion z bitwy
na bitwę zyskuje doświadczenie bojowe. Podobnie sytuacja ma się z czempionami. Dowódcy
nie tylko mogą wzmacniać legiony, również dominia. W naszym imieniu
mogą bronić na arenie naszego prestiżu w indywidualnych pojedynkach. Dysponują
często specjalnymi umiejętnościami, które potrafią zmienić bieg wydarzeń.
![]() |
| Solium Infernum - Relikwie Arcydiabłów |
Kręgosłupem gry jest właściwie system dyplomacji, w którym
nie ma dobrych decyzji. Mamy tu szeroki wachlarz możliwości. Możemy, żądać
zasobów od przeciwnika, znieważać go, ogłaszać waśnie czy wysyłać emisariuszy. Przeciwnicy
w każdym przypadku mogą schylić głowę i godzić się z nami przez co tracą prestiż
w oczach konklawe lub przeciwnie zarządzić wendety (która wymaga spełnienia
pewnych warunków) i najechać nasze włości. Jeśli doprowadzimy do niespełnienia
warunków wendety zyskamy prestiż w oczach konklawe a nasz przeciwnik straci. W
przeciwnym wypadku to my jesteśmy przegrani w tej waśni. Ostatecznie można
wyzwać przeciwnika na pojedynek czempionów. Jakich decyzji nie podejmiemy mogą
one albo przybliżyć nas do korony piekieł albo nas srogo oddalić.
![]() |
| Solium Infernum - Piekielny krajobraz |
Ponadto w grze możemy wzmacniać atrybuty naszych arcydiabłów. Do dyspozycji mamy ich aż pięć. Gniew, Postęp, Proroctwo, Zniszczenie, Charyzma. W kierunku której mocy pójdziemy to już zależy od nas, każdy nowo zdobyty poziom zwiększa wachlarz możliwości bojowych, dyplomatycznych oraz rytualnych.
Właśnie nie wspomniałem jeszcze o rytuałach są to potężne magiczne
zaklęcia, dzięki którym możemy psuć szyki przeciwnikowi. Możliwości wyboru
strategii jest naprawdę ogromna. Możemy stać się potężnym czarnoksiężnikem, gniewnym
podżegaczem lub waleczny księciem piekieł idącym po zgliszczach przeciwnika. Trzymając się zasady że, cel uświęca środki, plus mądre wykorzystywanie wydarzeń, rytuałów, podstępu w
dyplomacji, intryg. Do tego specjalizując się w swoim stylu gry dzięki drzewkom
mocy, które odblokowują mroczne moce. Możemy nie dość, że zdobyć koronę
piekielną to jeszcze zszargać nerwy innym graczom.
![]() |
| Solium Infernum - Wydarzenia globalne |
Wisienkami na torcie są:
Oprawa audio wizualna gry jest przepiękna. Nie mogę w tym
aspekcie wypowiedzieć się negatywnie.
Możliwość rozgrywki wieloosobowej w stylu PBEM w trybie asynchronicznym, charakteryzującym się tym, że decyzje
wszystkich graczy rozpatrywane są w tym samy czasie. Co jak wspomniałem zmusza
nas do planowania i analizowania zamiarów przeciwnika. Sama rozgrywka może
trwać wiele tygodni, dni lub może być rozgrywana w trybie ekspresowym i
zakończyć po 15- 20 min. (szybie rozgrywki są jeszcze trudniejsze bo naszym
wrogiem jest również czas)
Możliwość gry w naszym ojczystym języku.
![]() |
| Solium Infernum - Bitwa o dominium |
Podsumowanie.
Gra Solium Infernum stanowczo jest nietuzinkowa. Projektanci
tej gry przy tworzeniu jej inspirowali się epickim poematem Miltona pt. „Raj utracony” oraz kultową
klasyką - grą Vica Davisa o tym samym tytułem, która swego czasu była okrzyknięta
arcydziełem gier strategicznych.(osobiście tytuł ten umknął mi i nie miałem
okazji w niego zagrać). Decydując się na tę grę, wszelkie doświadczenia
strategiczne jakie posiadacie z innych gier możecie wyrzucić do kosza. Tu nic
wam się nie przyda.
![]() |
| Solium Infernum - Podsumowanie rozgrywki |
LINKI
Popularne posty
Flashpoint Campaigns: Cold War – nowy rozdział czy tylko lifting Southern Storm?
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Królestwa, lochy i bohaterowie – ta gra was zaskoczy!
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
- Mad Guard
- Witajcie na moim skromnym blogu poświęconym grom strategicznym, taktycznym oraz tym z zakresu zarządzania i optymalizacji. Tematyką wargames interesuję się od najmłodszych lat. Wszystko zaczęło się od zabaw z figurkami żołnierzy, które szturmowały fort zbudowany z poduszek na kanapie. Z biegiem lat sięgnąłem po gry planszowe wydawnictwa Dragon – klasyki takie jak Kreta, Grunwald czy Ardeny. W połowie lat 90. w moim domu pojawił się komputer – był to przełom. Gry planszowe zaczęły ustępować miejsca cyfrowym tytułom, a komputer stał się moim nowym towarzyszem rozgrywek (choć sentyment do planszówek pozostał). W mojej kolekcji pojawiły się takie klasyki jak Harpoon Classic, Harpoon 2, Panzer General, West Front, East Front oraz mnóstwo popularnych RTS-ów. Poza grami interesuję się również militariami, szczególnie współczesnym uzbrojeniem. Fascynują mnie także zagadnienia techniczne z pogranicza elektryki, automatyki, mechaniki, a także zarządzania oraz optymalizacji. Równolegle z grami wargames interesuję się grami typu Tycoon – zabawą w szeroko pojęte zarządzanie i optymalizację zasobów. Od jakiegoś czasu prowadzę hobbystycznie kanał na YouTube.






Komentarze
Prześlij komentarz