Szukaj na tym blogu
Recenzje gier strategicznych, colony sim, city builderów, gier ekonomicznych, planszówek, wargamingu i symulacji wojennych. Autorski blog Mad Guarda.
Polecane
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Hegemony III: Clash of the Ancients indycza perełka
W mnogości pojawiających się tytułów każdego roku nie idzie wszystkiego sprawdzić i często umykają się naszej uwadze gry, które mają coś ciekawego do zaoferowania. Hgemony III: Clash of the Ancients to gra, na którą natrafiłem przypadkiem. Okazuje się że jest to już trzeci produkt studia Longbow Games.
![]() |
| Hgemony III: Clash of the Ancients |
Ponieważ nie znam wcześniejszych tytułów tak więc nie będę ich
ze sobą zestawiał. Hgemony III: Clash of the Ancients to mieszanka strategii czasu
rzeczywistego z aktywą pauzą i wielkiej strategii dająca kontrolę nad
wszystkim. Od jednostek, dyplomację, zarządzanie miastami, po logistykę i przepływ łańcucha dostaw.
Po mimo że tytuł troszkę aspiruje do grand strategii to
jeszcze mu dużo brakuje. Ma to swoje plusy. Gdyż nie zawsze chcemy pograć w
toporną grę o bardzo głębokiej mechanice. Tytule ten idealnie się wpisuje w lukę
gier strategicznych o średnim skomplikowaniu.
Tło hegemonii
Widać że gra ta jest rozwinięciem swoich poprzedników - Hegemony
Gold: Wars of Ancient Greece i Hegemony Rome: The Rise of Caesar. W Hegemony III: Clash of the Ancients
tłem historycznym jest walka o kontrolę nad półwyspem Apenińskim. Czyli wieki
przed panowaniem Wielkich Cezarów,
Aleksandra i Filipa
Mechaniki.
Może na początek wspomnę o zarządzaniu miastami koncepcja ta
jest bardzo zbliżona do koncepcji znanej mi z Imperiums: Greek Wars. Miasta
możemy rozbudowywać o różne budynki które dają nam odpowiednie bonusy. Możliwości
rozbudowy są zależne pod poziomu miasta (ilości populacji)
W miastach możemy budować jednostki wojskowe jak i również cywilne.
Na mapie strategicznej prócz miast znajdują się miejsca
pozyskiwania surowców. W grze mamy raptem 3 zasoby o które musimy dbać. Jest
to materiał budulcowy reprezentowany przez drzewo, jedzenie , oraz pewien rodzaj waluty. Ostatnim
elementem mapy są szalki po których można się poruszać jednostkami.
![]() |
| Hgemony III: Clash of the Ancients - wybór scenariusza |
Z mapy strategicznej 2D możemy przejść płynnie do wyglądu mapy
powiedzmy taktycznej w 3D.
Bardzo ciekawie w grze został zaimplementowany łańcuch
dostaw. Towary z miejsca pozyskiwania do
miejsca przeznaczenie nie przechodzą automatycznie dopóki nie wyznaczymy szlaku.
Sieci transportowe musimy budować przemyślanie, aby nie zabrakło żywności czy materiałów
budowlanych w miejscach gdzie tego potrzebujemy.
Kolejnym wyzwaniem jest utrzymanie logistyki dla jednostek
wojskowych. Musze przyznać że wojsko jest bardzo głodne w tej grze przez co
dbanie o dostawy dla jednostek jest ważnym fragmentem gry.
![]() |
| Hgemony III: Clash of the Ancients mapa 3d |
Jeśli już jestem przy jednostkach wojskowych. Jednostki
takie z walki na walkę nabierają doświadczenia. Za punkty doświadczenia możemy przypisywać
jednostką dodatkowe osoby, które rozwijają jednostkę o nowe umiejętności lub poprawiają
istniejące atrybuty. Do jednostki można przydzielić generała. Co do samych bitwa to nie mamy zbyt wielu
możliwości. Kierujemy grupy wojsk na siebie i czekamy wyniku bitwy. Możemy
czasami wykonywać flankowanie jednostek lub możemy również zmieniać szyk
jednostki. Reasumując możliwości taktyczne w tej grze są mocno okrojone.
Bolączką generała jest fakt, że uzupełnianie strat jest długo trwałe, dlatego nim zdecydujemy się na starcie z wrogiem warto dwa razy przemyśleć naszą sytuację.
Ciekawostką jest mechanika pór roku, która może pokrzyżować nam plany. Do zimy musimy się przygotować zabezpieczyć magazyny w jadło aby nikomu nie zabrakło. Niestety minusem jest fakt że mapa sama nie zmienia się wraz ze zmianą sezonu, co zmusza nas do kontrolowania kalendarza/licznika w grze.
![]() |
| Hgemony III: Clash of the Ancients - widok na miasto |
Opawa audio wizualna przypomina mi trochę czasy początków
serii Total WAR. Nie ma co się spodziewać wodotrysków. Z drugiej strony jest wystarczająca
i nie kuje mocno w oczy. Interfejs gry jest w miarę intuicyjny .
Podstawowej wersji gry troszkę brakuje kontentu, jednak to jest
uzupełnione w dodatku Hegemony III: The Eagle King. Zatem jak spodoba wam się
gra ten dodatek jest must have.
Podsumowanie
Podsumowując gra ta jest warta zagrania dla osób szukających
lekkiej i w miarę prostej mechaniki rozgrywki osadzonej w starożytności. Po
mimo prostoty obsługi gry sama rozgrywka potrafi dać nam do myślenia. Ze względu na brak rozgrywki wieloosobowej
polecam tę grę tylko osoba lubiącym grać singlowo. Gra premierę miała w 2015
roku i niestety zdarzają się jeszcze w grze błędy. Błędy te to czasami dziwne
poruszanie się jednostek po mapie. Poza tym
innych problemów w tym tytule nie spostrzegłem.
Popularne posty
Flashpoint Campaigns: Cold War – nowy rozdział czy tylko lifting Southern Storm?
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Królestwa, lochy i bohaterowie – ta gra was zaskoczy!
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
- Mad Guard
- Witajcie na moim skromnym blogu poświęconym grom strategicznym, taktycznym oraz tym z zakresu zarządzania i optymalizacji. Tematyką wargames interesuję się od najmłodszych lat. Wszystko zaczęło się od zabaw z figurkami żołnierzy, które szturmowały fort zbudowany z poduszek na kanapie. Z biegiem lat sięgnąłem po gry planszowe wydawnictwa Dragon – klasyki takie jak Kreta, Grunwald czy Ardeny. W połowie lat 90. w moim domu pojawił się komputer – był to przełom. Gry planszowe zaczęły ustępować miejsca cyfrowym tytułom, a komputer stał się moim nowym towarzyszem rozgrywek (choć sentyment do planszówek pozostał). W mojej kolekcji pojawiły się takie klasyki jak Harpoon Classic, Harpoon 2, Panzer General, West Front, East Front oraz mnóstwo popularnych RTS-ów. Poza grami interesuję się również militariami, szczególnie współczesnym uzbrojeniem. Fascynują mnie także zagadnienia techniczne z pogranicza elektryki, automatyki, mechaniki, a także zarządzania oraz optymalizacji. Równolegle z grami wargames interesuję się grami typu Tycoon – zabawą w szeroko pojęte zarządzanie i optymalizację zasobów. Od jakiegoś czasu prowadzę hobbystycznie kanał na YouTube.




Komentarze
Prześlij komentarz