Szukaj na tym blogu
Recenzje gier strategicznych, colony sim, city builderów, gier ekonomicznych, planszówek, wargamingu i symulacji wojennych. Autorski blog Mad Guarda.
Polecane
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Pułki, dym i decyzje – tak walczy się w Regiments
Prezentacja
Klasycznie mamy dwie strony konfliktu: państwa Układu Warszawskiego i państwa paktu obronnego NATO. Na ten moment, licząc z DLC, do dyspozycji gracza oddano 28 formacji NATO (7 państw) i 19 formacji PUW (4 państwa). Ponad 100 modeli pojazdów, śmigłowców i samolotów łącznie. Gra jest dedykowana tylko dla jednego gracza, podobnie jak to się ma w konkurencyjnym tytule Armored Brigade 2.
Grając w tę grę, przejmujemy dowództwo nad tytułowym regimentem, czyli pułkiem, średnio liczącym kilka kompanii, przed którym zostały wyznaczone cele do wykonania w fikcyjnym konflikcie europejskim.
Gra nie posiada typowej kampanii fabularyzowanej. W zamian otrzymujemy tak zwane operacje, które potrafią być wymagające i bezlitosne. Mamy tu dwa rodzaje operacji:
- Potyczki – klasyczna forma starcia z AI, z możliwością wyboru mapy i warunków bitwy.
- Operacje klasyczne – to odgórnie ustalone scenariusze, które przechodzimy po kolei, każdy podzielony jest na fazy, między którymi podejmujemy kluczowe decyzje administracyjne, logistyczne w ramach dowództwa pułkiem, brygadą lub batalionem.
- Ścieżka wojenna – to operacje oparte o generowane losowo starcia, mapy, wydarzenia. W przypadku Ścieżki wojennej po każdym etapie mamy do wyboru dwie kolejne ścieżki postępowania. Oczywiście i tu mamy chwilę na podejmowanie kluczowych decyzji.
![]() |
| Regiments - krajobraz mapy na pierwszym planie śmigłowce |
Operacje i ich głębia
![]() |
| Regiments -okopany pluton piechoty |
Do każdej z tych rozgrywek dochodzą karty wydarzeń, które mogą nam sprzyjać lub nie. Każdą operację możemy rozegrać na 4 poziomach trudności, do tego trudność możemy zwiększyć wyborem formacji, którą trudniej się rozgrywa. Dodatkowo zwiększamy pech, zmniejszamy celność, ale za to, jak już trafimy – to amen, i gra staje się naprawdę mocnym wyzwaniem.
Arsenał
Do dyspozycji mamy duży arsenał. Jak już wspomniałem, 48 formacji europejskich, które są wzorowane na autentycznych pułkach. Z założenia są to formacje niejednolite. Co znaczy, że mamy tu do czynienia z połączonymi operacjami zbrojnymi. Piechota jest wspierana czołgami i artylerią znajdującą się na mapie – np. moździerze i lekka artyleria polowa. Nie zabraknie wsparcia z powietrza i wsparcia spoza mapy.
W akcji zobaczymy legendarne pojazdy jak T-55, T-72 eksportowe, T-80, Leopardy 1 i 2, AMX-30, genialne pojazdy piechoty Marder i Bradley, BWP-2. Gra dysponuje naprawdę pokaźną bazą platform bojowych. Każdy z pojazdów opisany jest cechami i atrybutami.
![]() |
| Regiments - encyklopedia w grze |
Serce do walki - czyli parę słów o mechanikach gry
Łącznie spędziłem w grze dość niewiele czasu, aby przyjrzeć się bliżej i bardziej wnikliwie mechanikom zaimplementowanym w tym tytule. Dlatego skupię się tylko na takich, co wyróżniają tę grę. W potyczkach występuje zmienność kluczowych punktów. Jest to dość ciekawa mechanika, która zapobiega okopywaniu się i obwarowywaniu się na konkretnych pozycjach. Zmusza graczy do bycia mobilnym i w ciągłym ruchu. Okopywanie się jednostek – mechanika działająca automatycznie. Wszelkie plutony, które przez dłuższą chwilę nie zmieniają pozycji, z automatu zaczynają się okopywać. Ma to spory sens, gdyż takie bywały założenia dla drużyn w latach 80.
W rozgrywkach, w których gramy jako obrońca, podczas fazy rozstawiania możemy dodatkowo skorzystać z innych atutów obronnych, jak zasieki, stanowiska obserwatorów, okopane stanowiska przeciwpancerne i przeciwlotnicze.
![]() |
| Regiments - przykłądowe użycie narzędzia LOS |
Gra prezentuje się bardzo solidnie. Efekty wybuchów, animacje dymu i ruch jednostek robią dobre wrażenie. Nie jest to poziom topowych tytułów AAA, ale jak na grę taktyczną – jest naprawdę dobrze. Audio również daje radę, podkreślając klimat konfliktu z końcówki zimnej wojny.
Podsumowanie
- - polska lokalizacja
- - ponad 20 gotowych map
- - proceduralnie generowane operacje - wymaga dokupienia DLC "Winds of Change"
- - ciekawy system organizacji organizacji pułku kompletnie inny niż w konkurencyjnych tytułach
- - przyzwoita oprawa audio wizualna.
![]() |
| Regiments ostrzał artyleryjski |
Jak w każdym tytule, jest kilka rzeczy, które mogłyby być zrobione inaczej lub poprawione. W pierwszej kolejności – mapy są zbyt płaskie. Mogłyby być bardziej pagórkowate niż są. W grze jest dużo abstrakcji, chociażby jednostki na terenie miejskim kompletnie animacyjnie nie korzystają z budynków, przez co budynki nie mają roli taktycznej. Strzałem w kolano jest brak wsparcia warsztatu Steam. Dodatkowo czuć, że na ten moment producent, wydawca trochę porzucili ten tytuł – a szkoda.
Polecam tę grę szczególnie osobom, które nie mają czasu na wieloosobowe sesje i szukają czegoś bardziej taktycznego, nastawionego na planowanie niż na szybkie reakcje. W swoim gatunku – bardzo mocny zawodnik.
OCENA
🎯 Realność
2️⃣ 🧸 Plac zabaw kadeta – Niby coś tam realistycznie, ale więcej zabawy niż taktyki
🛠️ Jakość
4️⃣💎 Polerowana produkcja – Dopracowane, ładne i stabilne
😄 Przyjemność z zabawy
4️⃣ 🙂 Chce się wracać – Głównie dobrze się bawisz
♻️Grywalność / Żywotność
4️⃣ 🔁 Stała pozycja w rotacji – Regularnie wraca na tapet
🎮 Mechanika gry
4️⃣ 🎯 Przemyślana i satysfakcjonująca – Dobre tempo, balans, gra się gładko
Komentarze
Popularne posty
Flashpoint Campaigns: Cold War – nowy rozdział czy tylko lifting Southern Storm?
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
Królestwa, lochy i bohaterowie – ta gra was zaskoczy!
- Pobierz link
- X
- Inne aplikacje
- Mad Guard
- Witajcie na moim skromnym blogu poświęconym grom strategicznym, taktycznym oraz tym z zakresu zarządzania i optymalizacji. Tematyką wargames interesuję się od najmłodszych lat. Wszystko zaczęło się od zabaw z figurkami żołnierzy, które szturmowały fort zbudowany z poduszek na kanapie. Z biegiem lat sięgnąłem po gry planszowe wydawnictwa Dragon – klasyki takie jak Kreta, Grunwald czy Ardeny. W połowie lat 90. w moim domu pojawił się komputer – był to przełom. Gry planszowe zaczęły ustępować miejsca cyfrowym tytułom, a komputer stał się moim nowym towarzyszem rozgrywek (choć sentyment do planszówek pozostał). W mojej kolekcji pojawiły się takie klasyki jak Harpoon Classic, Harpoon 2, Panzer General, West Front, East Front oraz mnóstwo popularnych RTS-ów. Poza grami interesuję się również militariami, szczególnie współczesnym uzbrojeniem. Fascynują mnie także zagadnienia techniczne z pogranicza elektryki, automatyki, mechaniki, a także zarządzania oraz optymalizacji. Równolegle z grami wargames interesuję się grami typu Tycoon – zabawą w szeroko pojęte zarządzanie i optymalizację zasobów. Od jakiegoś czasu prowadzę hobbystycznie kanał na YouTube.








Świetna strategia taktyczna. Szkoda, że nie wyszedł ostatnio żaden nowy dodatek.
OdpowiedzUsuńTak gra jak by została odstawiona albo już zrobili co planowali. A szkoda bo tytuł naprawdę zacny
OdpowiedzUsuń